RolePlay стрела

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

ヴァイス

.
Руководство
15 Авг 2024
8
666
666
discord.gg
Общее положение


Стрела
- Это исключительно RP ситуация, на которой криминальные организации решают свои конфликты, в ходе чего выстраиваются дальнейшие дипломатические и торговые отношения. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC причинах.​


1.1 Разрешено устраивать RolePlay стрелы с враждебной мафией / бандой за городом в мало людных местах.
1.2 Разрешено проводить стрелы с 13:00 до 23:00
1.3 Количество участников неограниченно.
1.4 Забить стрелу может только хайранг фракции (9+ ранг в мафии / 11+ ранг в банде).
1.5 Запрещено начинать перестрелку, если между главами делегаций не состоялся IC диалог и нет IC причины. | Устный выговор лидеру.
1.6 Каждая сторона обязана иметь минимум 1 видео с полной ситуацией, включая первоначальный диалог. | Устный выговор лидеру.
Примечание:
Видеозапись должна быть четкая, иметь разрешение минимум 720p, содержать начало и конец ситуации, участники обязаны хранить видеозапись 72 часа и предоставить её по первому требованию администрации.
1.7 Криминальная организация может отказаться от стрелы.
1.8 RP стрела забивается минимум за 30 минут до её начала. | Устный выговор лидеру.
1.9 RP стрела проводится исключительно между двумя фракциями для выяснения личных торговых и дипломатических отношений. | Demorgan 60 минут / Устный выговор лидеру.
2.1 Разрешено использование любого оружия и амуниции.
2.2 Запрещено покидать игру во время перестрелки. | Demorgan 90 минут.
2.3 Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте. | Demorgan 120 минут.
2.4 Лидеры имеют право делать ставки на итог.
Примечание: Cтавки могут быть установлены: Проигравшая сторона отдает территорию / бизнес, деньги, материалы, оружие.
2.5 Лидер имеет право отказаться от ставки.
2.6 Проигравшей стороне запрещено уходить от выплаты долгов. | Строгий выговор + выплата долга в двойном размере.
Примечание:
Оплата долга должна быть произведена в течении 24 часов.
2.7 После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.
Примечание: Данный иммунитет может быть снят путем нападения / повторной стрелы на победившую сторону.
2.8 RP-стрела забивается только с наличием IC причины. | Устный выговор лидеру.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.